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Porta le tue Hacking Skills
ad un livello superiore
HackMeUP è una hacking platform di simulazione di attacchi
su scenari reali a complessità crescente.

Grazie a molteplici Hacking Game, potrai eccellere sia tecnicamente
che mentalmente, diventando così un Ethical Hacker
di un livello superiore.

COME FUNZIONA?

HackMeUP fornisce molteplici Hacking Game ovvero rappresentazioni interattive e simulate di infrastrutture di rete e sistemi realistici atti a fornire un ambiente legale e sicuro per acquisire competenze sulle tecniche di attaco o difesa.

HackMeUP
 divide gli Hacking Game in livelli, e li classifica in base agli skill necessari per completarli. Al termine di ogni sfida i partecipanti potranno mappare le skill richieste con le lezioni presenti nei corsi CybersecurityUP ed avranno accesso a lezioni esplicative su come portare a termine la sfida.

Grazie ad HackMeUP potrai

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Aumentare le tue capacità di attacco grazie ad esercitazioni con livello di difficoltà incrementale

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Testare le tue capacità su infrastrutture di attacco complesse e non su semplici macchine virtuali

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Migliorare la tua capacità di eseguire attività di VAPT grazie a decine di scenari da testare

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Mantenere aggiornate le tue capacità di attacco grazie alla continua evoluzione degli scenari

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Ripassare le lezioni chiave dei corsi CybersecurityUP legate agli skill necessari a passare la prova

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Confrontare la tua tecnica di attacco con quella dei professionisti del settore

SIMULAZIONI DI ATTACCO E DIFESA REALISTICI

Le sfide sono pensate sia per allenarsi in ambito Blue Team che Red Team. Ogni sfida propone uno scenario realistico.
Le sfide Blue sono incentrate su incidenti e minacce in atto sui sistemi dello scenario.
Le sfide Red si svolgeranno nella simulazione di un infrastruttura complessa le cui opportunità di attacco saranno esattamente quelle che affliggono comunemente tali ambienti.

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MAPPATURA DELLE SFIDE CON LE TECNICHE MITRE ATT&CK®

Adversarial Tactics, Techniques, e Common Knowledge (o MITRE ATT&CK) è un sistema di classificazione che descrive gli attacchi informatici: tutte le nostre sfide sono state oggetto di classificazione attraverso questo sistema e pertanto sarà possibile addestrarsi su specifiche tecniche di attacco cercando attraverso le categorie della MITRE ATT&CK.

TRACCIAMENTO DEL MIGLIORAMENTO INDIVIDUALE

Le sfide sono principalmente intese come addestramento individuale. La partecipazione a ciascuna sfida viene valutata in base ad una serie di metriche, sia temporali che di merito, in modo tale che ciascun partecipante possa da queste avere coscenza della propria evoluzione tecnica. Le metriche sono tracciate nel tempo e pesate in vario modo, pertanto sarà possibile per ciascuno avere un chiaro quadro dei progressi ottenuti nelle capacità di difesa o di attacco.

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COMPLESSITA’ VARIABILE DEGLI SCENARI IN BASE ALLE SKILLS RAGGIUNTE

Le sfide saranno per tutti i gusti e per tutte le capacità. Per chi è agli inizi, le esperienze saranno semplici e mai frustranti. Con il crescere delle proprie capacità e conoscenze, i partecipanti potranno accedere a sfide sempre più complesse, degne del livello raggiunto.

Indicazione delle competenze richieste per ogni laboratorio

Le differenti sfide saranno dunque classificate in base alla difficoltà oltre che alle tecniche da utilizzare: questo implica la necessità di competenze per ciascun partecipante voglia cimentarsi nelle sfide. Nessuno potrà erroneamente ingaggiare una sfida non alla propria portata, in quanto sarà chiaro il requisito di competenze.

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SCOREBOARD GLOBALE PER CONFRONTARSI CON ALTRI HACKERS

Le metriche di valutazione individuale potranno essere poste in competizione con gli altri hacker o difensori che affrontano le nostre sfide. Questo confronto costante sarà un forte stimolo al miglioramento personale. Il confronto sarà naturalmente valutato a parità di livelli di difficoltà, ma anche in termini assoluti quando i partecipanti abbiano affrontato molte sfide di differenti difficoltà.

Gamification

La nostra piattaforma consentirà differenti forme di gioco tra gli iscritti. La competizione, il divertimento, le sfide nelle sfide saranno altro stimolo di crescita per tutti, ma soprattutto per gruppi di lavoro (Red o Blue) che insieme o contrapposti dovranno affrontare il mondo reale.

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Lezione finale di soluzione dei laboratori tenute dai docenti CybersecurityUP

Ciascuna sfida si conclude, nel bene o nel male, con una lezione da parte di un docente di CybersecurityUP ove verrà sempre spiegato come affrontare e vincere la sfida.

SIMULAZIONI DI ATTACCO E DIFESA REALISTICI

Le sfide sono pensate sia per allenarsi in ambito Blue Team che Red Team. Ogni sfida propone uno scenario realistico.
Le sfide Blue sono incentrate su incidenti e minacce in atto sui sistemi dello scenario.
Le sfide Red si svolgeranno nella simulazione di un infrastruttura complessa le cui opportunità di attacco saranno esattamente quelle che affliggono comunemente tali ambienti.

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MAPPATURA DELLE SFIDE CON LE TECNICHE MITRE ATT&CK®

Adversarial Tactics, Techniques, e Common Knowledge (o MITRE ATT&CK) è un sistema di classificazione che descrive gli attacchi informatici: tutte le nostre sfide sono state oggetto di classificazione attraverso questo sistema e pertanto sarà possibile addestrarsi su specifiche tecniche di attacco cercando attraverso le categorie della MITRE ATT&CK.

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TRACCIAMENTO DEL MIGLIORAMENTO INDIVIDUALE

Le sfide sono principalmente intese come addestramento individuale. La partecipazione a ciascuna sfida viene valutata in base ad una serie di metriche, sia temporali che di merito, in modo tale che ciascun partecipante possa da queste avere coscenza della propria evoluzione tecnica. Le metriche sono tracciate nel tempo e pesate in vario modo, pertanto sarà possibile per ciascuno avere un chiaro quadro dei progressi ottenuti nelle capacità di difesa o di attacco.

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COMPLESSITA’ VARIABILE DEGLI SCENARI IN BASE ALLE SKILLS RAGGIUNTE

Le sfide saranno per tutti i gusti e per tutte le capacità. Per chi è agli inizi, le esperienze saranno semplici e mai frustranti. Con il crescere delle proprie capacità e conoscenze, i partecipanti potranno accedere a sfide sempre più complesse, degne del livello raggiunto.
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Indicazione delle competenze richieste per ogni laboratorio

Le differenti sfide saranno dunque classificate in base alla difficoltà oltre che alle tecniche da utilizzare: questo implica la necessità di competenze per ciascun partecipante voglia cimentarsi nelle sfide. Nessuno potrà erroneamente ingaggiare una sfida non alla propria portata, in quanto sarà chiaro il requisito di competenze.

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SCOREBOARD GLOBALE PER CONFRONTARSI CON ALTRI HACKERS

Le metriche di valutazione individuale potranno essere poste in competizione con gli altri hacker o difensori che affrontano le nostre sfide. Questo confronto costante sarà un forte stimolo al miglioramento personale. Il confronto sarà naturalmente valutato a parità di livelli di difficoltà, ma anche in termini assoluti quando i partecipanti abbiano affrontato molte sfide di differenti difficoltà.

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Gamification

Il nostro Cyber Range consentirà differenti forme di gioco tra gli iscritti. La competizione, il divertimento, le sfide nelle sfide saranno altro stimolo di crescita per tutti, ma soprattutto per gruppi di lavoro (Red o Blue) che insieme o contrapposti dovranno affrontare il mondo reale.

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Lezione finale di soluzione dei laboratori tenute dai docenti CybersecurityUP

Ciascuna sfida si conclude, nel bene o nel male, con una lezione da parte di un docente di CybersecurityUP ove verrà sempre spiegato come affrontare e vincere la sfida.
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Perche' siamo differenti dalle altre piattaforme?

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Perché siamo italiani e parliamo italiano in tutti i nostri contenuti e scenari.

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Perché abbiamo pensato a sfide che si svolgono solo ed eslusivamente in ambienti complessi, pertanto in una o più network e con numero di obiettivi (macchine e servizi) variabile e mai singolare.

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Perché troverai lezioni specifiche sulla soluzione agli scenari. Però fai attenzione, perchè vedendo la soluzione prima di aver risolto lo scenario pagherai un prezzo in termini di classifica nelle competizioni a cui si stia partecipando.

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Perché ti permetteremo di seguire i nostri riferimenti didattici: ogni nostra competizione, oltre ad indicare le competenze richieste, indicherà anche in quale modulo dei nostri corsi (o parte di essi) lo sfidante potrà creare o rafforzare la propria conoscenza sugli argomenti necessari a risolvere la sfida.

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Dal 1994 eroghiamo servizi di sicurezza IT per grandi organizzazioni sia civili che militari.
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